未找到 CATransform3DMakeRotation 符号

发布于 2024-07-26 22:10:51 字数 276 浏览 4 评论 0原文

我已经包含:

#import "QuartzCore/QuartzCore.h"

但是当我尝试构建时,我收到标题中提到的错误。 我还需要做些什么来告诉 XCode 包含该框架吗?

我使用它的代码是:

CALayer *layer = paperView.layer;
CATransform3D rotation = CATransform3DMakeRotation(1, 0, 0, 1);

I've included:

#import "QuartzCore/QuartzCore.h"

but when I try to build, I get the error mentioned in the title. Is there something else I need to do to tell XCode to include the framework?

The code where I use it is:

CALayer *layer = paperView.layer;
CATransform3D rotation = CATransform3DMakeRotation(1, 0, 0, 1);

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评论(2

¢蛋碎的人ぎ生 2024-08-02 22:10:51

我的工作方式是:

在左侧的“组和文件”窗格中:

右键单击“框架”->“ 添加-> 现有框架

并添加 QuartzCore.Framework

I got it working by:

In the "Groups & Files" pane on the left:

Right click Frameworks -> Add -> Existing Frameworks

and add QuartzCore.Framework

浅忆 2024-08-02 22:10:51

尝试将 CoreGraphics.framework 添加到您的项目中。

右键单击框架-> 添加-> 现有框架。

Try adding the CoreGraphics.framework to you project.

Right click Frameworks -> Add -> Existing Frameworks.

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