C++ OpenGL 窗口和上下文创建框架/库

发布于 2024-07-26 18:41:45 字数 809 浏览 6 评论 0原文

我正在寻找一个多平台 OpenGL 框架,它抽象了 C++ 中窗口和 gl 上下文的创建。 我想要一个 Window、Context 和 OO 的 OO 表示。 我可以在其中实例化一个窗口,创建一个上下文,也许稍后将窗口设置为全屏。

我正在考虑自己为 xgl、wgl 和 agl 实现这一点。 但在

此之前,问题来了:

在再次发明轮子之前,我应该首先检查哪些库/框架?

编辑: 到目前为止命名的库:

I'm searching for an multi platform OpenGL framework that abstracts the creation of windows and gl contexts in C++.
I'd like to have an OO representation of Window, Context & co where i can instantiate a Window, create a Context and maybe later set the window to fullscreen.

I'm thinking about implementing this myself for xgl, wgl and agl. But before

So here comes the Question:

Which libraries / frameworks should i check out first, before inventing the wheel again?

Edit:
So far named libraries:

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评论(4

倾城月光淡如水﹏ 2024-08-02 18:41:46

SMFL 是另一种,类似于 SDL,但采用了更加面向对象的方法。

SMFL is another, similar to SDL, but takes a more object oriented approach.

累赘 2024-08-02 18:41:46

wxWidgets 是另一种选择,但也可能太重量级。

wxWidgets is another alternative, but may also be too heavyweight.

酒绊 2024-08-02 18:41:46

libapril 也不错。 它干净、简单并且支持较新的移动平台。

libapril is nice also. It is clean, simple and supports newer mobile platforms.

何止钟意 2024-08-02 18:41:45

您可以查看 Glut (C)、Qt (C++),SDL (C)。

You could look at Glut (C), Qt (C++), SDL (C).

~没有更多了~
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