C++ OpenGL 窗口和上下文创建框架/库
我正在寻找一个多平台 OpenGL 框架,它抽象了 C++ 中窗口和 gl 上下文的创建。 我想要一个 Window、Context 和 OO 的 OO 表示。 我可以在其中实例化一个窗口,创建一个上下文,也许稍后将窗口设置为全屏。
我正在考虑自己为 xgl、wgl 和 agl 实现这一点。 但在
此之前,问题来了:
在再次发明轮子之前,我应该首先检查哪些库/框架?
编辑: 到目前为止命名的库:
I'm searching for an multi platform OpenGL framework that abstracts the creation of windows and gl contexts in C++.
I'd like to have an OO representation of Window, Context & co where i can instantiate a Window, create a Context and maybe later set the window to fullscreen.
I'm thinking about implementing this myself for xgl, wgl and agl. But before
So here comes the Question:
Which libraries / frameworks should i check out first, before inventing the wheel again?
Edit:
So far named libraries:
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评论(4)
SMFL 是另一种,类似于 SDL,但采用了更加面向对象的方法。
SMFL is another, similar to SDL, but takes a more object oriented approach.
wxWidgets 是另一种选择,但也可能太重量级。
wxWidgets is another alternative, but may also be too heavyweight.
libapril 也不错。 它干净、简单并且支持较新的移动平台。
libapril is nice also. It is clean, simple and supports newer mobile platforms.
您可以查看 Glut (C)、Qt (C++),SDL (C)。
You could look at Glut (C), Qt (C++), SDL (C).