如何使用 SDL 在乘法模式下位图传输图像?

发布于 2024-07-26 15:25:15 字数 162 浏览 11 评论 0原文

在 Pygame 中,surface.blit 有一个special_flags 参数。 这使您可以以不同于简单复制像素的方式组合像素。 例如,乘法模式可让您将像素相乘。

如何使用 C 中的 SDL 实现此目的? 我查看了 SDL 文档,但没有看到任何明显的方法可以做到这一点。

In Pygame, there is a special_flags argument to surface.blit. This let you combine pixels in ways different than simply copying them. For example, the multiply mode lets you multiply the pixels together.

How do I achieve this using SDL from C? I've looked at the SDL documentation, and I don't see any obvious ways of doing this.

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