如何使用 SDL 在乘法模式下位图传输图像?

发布于 2024-07-26 15:25:15 字数 162 浏览 4 评论 0原文

在 Pygame 中,surface.blit 有一个special_flags 参数。 这使您可以以不同于简单复制像素的方式组合像素。 例如,乘法模式可让您将像素相乘。

如何使用 C 中的 SDL 实现此目的? 我查看了 SDL 文档,但没有看到任何明显的方法可以做到这一点。

In Pygame, there is a special_flags argument to surface.blit. This let you combine pixels in ways different than simply copying them. For example, the multiply mode lets you multiply the pixels together.

How do I achieve this using SDL from C? I've looked at the SDL documentation, and I don't see any obvious ways of doing this.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文