如何在 Windows 上检测 OpenGL 的硬件加速

发布于 2024-07-26 09:41:19 字数 82 浏览 9 评论 0原文

是否有 Win32 API 调用可以检测用户系统当前的硬件加速级别? 我不需要更改设置,但如果禁用硬件加速,我想缩小 OpenGL 显示的细节级别。

Is there a Win32 API call that detects the current hardware acceleration level of a user's system? I have no need to change the setting, but I'd like to scale back the level of detail for my OpenGL display if hardware acceleration is disabled.

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评论(2

马蹄踏│碎落叶 2024-08-02 09:41:19

来自常见问题解答: 我如何知道我的程序正在使用 Wintel 卡上的硬件加速?

如果您使用的是 Win32 接口(而不是 GLUT),请调用 DescribePixelFormat() 并检查返回的 dwFlags 位字段。 如果 PFD_GENERIC_ACCELERATED 已清除且 PFD_GENERIC_FORMAT 已设置,则像素格式仅受通用实现支持。 此格式无法进行硬件加速。 对于硬件加速,您需要选择不同的格式。

From the FAQ: How do I know my program is using hardware acceleration on a Wintel card?

If you are using the Win32 interface (as opposed to GLUT), call DescribePixelFormat() and check the returned dwFlags bitfield. If PFD_GENERIC_ACCELERATED is clear and PFD_GENERIC_FORMAT is set, then the pixel format is only supported by the generic implementation. Hardware acceleration is not possible for this format. For hardware acceleration, you need to choose a different format.

酒废 2024-08-02 09:41:19

或者,您可以使用 Direct3D,如果您使用的是 Windows。 “标准”GDI Win32 GetDeviceCaps( ) 调用不处理 3D...

Or you can interrogate the device's capability with Direct3D, if you're on Windows. The "standard" GDI Win32 GetDeviceCaps() call doesn't deal with 3D...

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