Iphone 应用程序 PNG 序列动画 - 如何在不崩溃的情况下以最佳方式使用 OPENgle

发布于 2024-07-25 19:27:50 字数 170 浏览 3 评论 0原文

我正在 opegle 中用 png 制作动画,并考虑使用最高质量的压缩而不是使用 pvr 转换。

有谁知道在处理器开始变得笨重之前可以处理的最大帧数? 我有一系列的框架 我还要指出的是,我的 png 序列大约有 75 帧,其中许多帧都被重复以提供帮助。

一切顺利, 查理

i am making an animation in opegle with pngs and considering to use the highest qaulity compression and not use pvr conversion.

Does anyone know the maximum amount of frames you can do before the processor starts getting chuggy? and i have a series of frames
i would also note that my png sequence is roughly 75 frames and many in which are being repeated to help out.

all the best,
charlie

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评论(2

清晨说晚安 2024-08-01 19:27:50

如果您所做的只是通过 75 个 PNG 图像制作动画,您可能想跳过 OpenGL,而只使用 UIImageView 上内置的“animationImages”。

这是一个示例

If all you are doing is animating through 75 PNG images, you might want to skip OpenGL, and just use the built in "animationImages" on UIImageView.

Here's an example

机场等船 2024-08-01 19:27:50

UIImageView 动画图像将起作用!

UIImageView Animation Images will work !

~没有更多了~
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