如何在java中从图像中获取光栅?

发布于 2024-07-24 07:40:14 字数 149 浏览 7 评论 0原文

我正在尝试将 gif 图像从 url 加载到 java.util.image.Raster 中,以便我可以操作它。 我能找到的加载和解压缩图像的唯一方法是 Toolkit.getImage,它返回 java.awt.Image。 我需要将其转换为栅格,以便我可以使用它。 建议?

I'm trying to load a gif image from a url into a java.util.image.Raster so I can manipulate it. The only method for loading and decompressing an image I could find was Toolkit.getImage, which returns a java.awt.Image. I need to turn that into a Raster so I can work with it. Suggestions?

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评论(2

怪我闹别瞎闹 2024-07-31 07:40:14

将图像加载到缓冲图像中,然后从中获取数据

BufferedImage img = null;
try {
   img = ImageIO.read(new File ("c:/imageFile.gif"));
} catch(Exception e) {}

Raster R=img.getData();

Load your Image into a Buffered Image and then get the data from it

BufferedImage img = null;
try {
   img = ImageIO.read(new File ("c:/imageFile.gif"));
} catch(Exception e) {}

Raster R=img.getData();
相守太难 2024-07-31 07:40:14

如果您只想在此图像上绘图,您可以从 BufferedImage 获取 Graphics2D 上下文。

Graphics2D g=(Graphics2D) image.getGraphics();
//draw over your image
g.drawLine(1,1,100,100);
g.dispose();
//save your image, display it, etc...

if you just want to draw on this image, you can get a Graphics2D context, from your BufferedImage.

Graphics2D g=(Graphics2D) image.getGraphics();
//draw over your image
g.drawLine(1,1,100,100);
g.dispose();
//save your image, display it, etc...
~没有更多了~
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