如何将类型名称作为函数中的参数? (C++)

发布于 2024-07-22 07:01:13 字数 466 浏览 9 评论 0原文

我需要能够传递类型名作为参数:

int X = FileRead(file, 9, char);

概念是 FileRead(std::fstream, int pos, ???) 读取 pos*sizeof(无论类型是什么)以获得所需的位置。 我尝试过模板:

template<typename T>
T FileRead(std::fstream file, int pos, T type)
{
    T data;
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(data));
    return data;
}

但这要求我每次想使用 FileRead 时都创建一个要使用的类型的变量,而且我真的不想仅仅因为一个函数就重新设计整个程序,所以无论如何都可以使用类型名称作为参数?

I need to be able to pass a typename as a parameter:

int X = FileRead(file, 9, char);

The concept is for FileRead(std::fstream, int pos, ???) to read pos*sizeof(whatever the type is) to get the desired position. I tried templates:

template<typename T>
T FileRead(std::fstream file, int pos, T type)
{
    T data;
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(data));
    return data;
}

but that required that I create a variable of the type to use every time I wanted to use FileRead, and I really don't feel like redesigning an entire program just because of one function, so is there anyway to use a typename as a parameter?

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评论(4

青春如此纠结 2024-07-29 07:01:13

要使用类型名称作为参数,请使用模板。

template<typename T>
T FileRead(std::fstream &file, int pos)
{
    T data;
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(T));
    return data;
}

这假设该类型是默认可构造的。 如果不是,我想您无论如何都很难将其从文件中流出来。

像这样调用它:

char value=FileRead<char>(file, pos);

如果您不想在调用中指定类型,您可以修改您的 API:

template<typename T>
void FileRead(std::fstream &file, int pos, T &data)
{
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(T));
}

然后像这样调用它 - 推断类型:

char value;
FileRead(file, pos, value);

To use the name of a type as a parameter, use a template.

template<typename T>
T FileRead(std::fstream &file, int pos)
{
    T data;
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(T));
    return data;
}

This assumes that the type is default constructible. If it is not, I guess you would have difficulty streaming it out of a file anyway.

Call it like this:

char value=FileRead<char>(file, pos);

If you do not want to have to specify the type in the call, you could modify your API:

template<typename T>
void FileRead(std::fstream &file, int pos, T &data)
{
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(T));
}

Then call it like this - the type is inferred:

char value;
FileRead(file, pos, value);
携余温的黄昏 2024-07-29 07:01:13

非常简单:

template<typename T>
T FileRead(std::fstream file, int pos)
{
    T data;
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(data));
    return data;
}

并通过以下方式调用它:

char x = FileRead<char>(file, pos);

Very simple:

template<typename T>
T FileRead(std::fstream file, int pos)
{
    T data;
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(data));
    return data;
}

and call it via:

char x = FileRead<char>(file, pos);
鲜肉鲜肉永远不皱 2024-07-29 07:01:13

我知道这篇文章已得到解答,但我仍然遇到了问题,我从该页面的答案中找到了一种简单的方法。 您可以将类型名称传递给任何函数,如下所示:

template<typename T>
void function_name()
{
    //you can access your type here with T
    //you can create an object from T or anything you want
    //for example :

    T obj;

    //or:

    T obj=new T;

}

int main(){
    function_name<YourTypeName>();
}

I know this post is answered, but still, I had a problem with that and I found a simple way from this page answers. You can pass type name to any function like this:

template<typename T>
void function_name()
{
    //you can access your type here with T
    //you can create an object from T or anything you want
    //for example :

    T obj;

    //or:

    T obj=new T;

}

int main(){
    function_name<YourTypeName>();
}
舞袖。长 2024-07-29 07:01:13

一旦你的程序被编译,就不会有类型之类的东西了。 这就是C++的风格。

There is no such things as types once your program is compiled. This is the style of C++.

~没有更多了~
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