.net onpaint 垂直同步
我正在尝试使用 winforms 和 gdi+ 实现一些动画,但我在控件内得到了很多撕裂移动的精灵。
托管.net中有没有办法让重写的Control.OnPaint方法等待监视器的垂直回溯?
I'm trying to implement some animation using winforms and gdi+, but I get a lot of tearing moving sprites inside a control.
Is there a way in managed .net to have the overriden Control.OnPaint method wait for the vertical retrace of the monitor?
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评论(1)
您已经使用双缓冲了吗? 如果不是,我怀疑这会消除撕裂,并且它比尝试等待垂直回扫更简单。
Are you already using double buffering? If not I would suspect that would remove the tearing, and it is simpler than trying to wait for the vertical retrace.