在 DLL 上使用 WPF 动态创建图像(而不是 GDI)
我需要动态生成图像,在阅读此处 我意识到我可以使用 WPF 中的所有控件和布局来生成渲染,然后将其另存为 JPG。 我们的想法是使用它来代替 GDI+,这是相当原始的。
问题是,如何创建一个常规 dll 文件,该文件将以编程方式生成 WPF 画布,以便我可以向其中添加控件,然后将其输出到图像文件。 请记住,它将由 ASP.NET 应用程序使用。
有人有什么想法吗?
I need to generate an image dynamically, and after I read the tutorial here I realize i can use all the controls and layouts from WPF to generate my rendering, and then save it as a JPG.
The idea is to use this instead of GDI+, which is quite primitive.
The question is, how to I create a regular dll file that would generate programatically a WPF canvas so then i can add controls to it and then ouput that to an image file. Keep in mind that it would be consumed by an ASP.NET application.
Any ideas somebody?
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评论(1)
这个例子有一个好的开始,但我发现它有很多不需要的垃圾。 最主要的是您不需要有一个单独的 WPF 项目。
要做的事情如下:
为了提高效率,您可以重复使用同一线程,而不是为每个图像创建一个新线程。 在这种情况下,您只需要在关闭线程时清理调度程序。
这是我的完整工作代码:
That example has a good start but I've found it's got a lot of unneeded junk along with it. The main thing is that you don't need to have a separate WPF project.
Here's what to do:
To make this more efficient you could re-use the same thread rather than creating a new one for each image. In that case you would only need to clean up the dispatcher when you shut down the thread.
Here's the full working code I have: