每次表单更改都必须更正表单设计器生成的代码名称空间

发布于 2024-07-15 19:54:31 字数 1163 浏览 3 评论 0原文

我有几种具有这种奇怪行为的表格。

例如,我有这个表单生成的代码。

namespace Sogyo.InHolland.SeriousGameFactory.GameCreator
{
    partial class FormAvatarResourceSetEditor
{
this.bindingSourceAvatarResourceSets.DataSource = typeof(SeriousGameFactory.Framework.ImageResource);
}
}

在这种情况下,当我按构建时,编译器抱怨它无法识别“SeriousGameFactory.Framework.ImageResource”。 (Intellisense 似乎无法在 SeriousGameFactory 命名空间中找到 Framework 命名空间)

然后我手动将其更改为以下代码

using SeriousGameFactory.Framework;
namespace Sogyo.InHolland.SeriousGameFactory.GameCreator
{
    partial class FormAvatarResourceSetEditor
{
this.bindingSourceAvatarResourceSets.DataSource = typeof(ImageResource);
}
}

现在项目已构建。 (奇怪的 !??) 但是,当我打开表单并使用它时,Visual Studio 会自动生成以下代码。

using SeriousGameFactory.Framework;
namespace Sogyo.InHolland.SeriousGameFactory.GameCreator
{
    partial class FormAvatarResourceSetEditor
{
this.bindingSourceAvatarResourceSets.DataSource = typeof(SeriousGameFactory.Framework.ImageResource);
}
}

它再次无法编译。 (Intellisense 似乎无法在 SeriousGameFactory 命名空间中找到 Framework 命名空间)

是否有人对可能导致此问题的原因有任何想法。

I have several forms with this strange behaviour.

For instance I have this form generated code.

namespace Sogyo.InHolland.SeriousGameFactory.GameCreator
{
    partial class FormAvatarResourceSetEditor
{
this.bindingSourceAvatarResourceSets.DataSource = typeof(SeriousGameFactory.Framework.ImageResource);
}
}

In this case when i press build the compiler complains that it does not recognize "SeriousGameFactory.Framework.ImageResource". (Intellisense does not seem to be able to find the Framework namespace within the SeriousGameFactory Namespace)

I then change this manually to the following code

using SeriousGameFactory.Framework;
namespace Sogyo.InHolland.SeriousGameFactory.GameCreator
{
    partial class FormAvatarResourceSetEditor
{
this.bindingSourceAvatarResourceSets.DataSource = typeof(ImageResource);
}
}

Now the project builds. (strange !??)
However when i open the form and work with it, visual studio autogenerates the following code.

using SeriousGameFactory.Framework;
namespace Sogyo.InHolland.SeriousGameFactory.GameCreator
{
    partial class FormAvatarResourceSetEditor
{
this.bindingSourceAvatarResourceSets.DataSource = typeof(SeriousGameFactory.Framework.ImageResource);
}
}

And again it does not compile. (Intellisense does not seem to be able to find the Framework namespace within the SeriousGameFactory Namespace)

Does anybody has any thoughts on what could cause this.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

固执像三岁 2024-07-22 19:54:31

您是否在某种程度上有一个名为 SeriousGameFactory 的冲突类型/属性/方法/控件? 这样就可以了...

Have you got a conflicting type/property/method/control called SeriousGameFactory at some level? That would do it...

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文