解释或研究基于人工智能 (AI) 的麻将游戏方法/策略的资源

发布于 2024-07-15 12:05:52 字数 108 浏览 7 评论 0原文

虽然麻将(真正的游戏,而不是麻将纸牌)在基本规则和游戏玩法方面相当简单,但为人工智能设定目标以过渡到某些最终游戏目标似乎相当复杂。

有人知道与该主题相关的任何论文、研究或其他材料吗?

While Mahjong (the actual game, not Mahjong solitare) is fairly simple in terms of basic rules and gameplay, setting objectives for the AI to transition to aim for certain end game goals seems fairly complex.

Is anyone aware of any papers, research, or other materials related to this topic?

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评论(2

深居我梦 2024-07-22 12:05:52

我想这可能就是您正在寻找的:

打麻将程序

信息技术系的硕士论文

作者:丹尼尔·赫尔森

与主管 Jan Eric Larsson 和 Bengt Öhman

2000 年 9 月 1 日

http://www.it.lth.se/janeric/mastersprojects/past/hellsson/mother.pdf

I think this could be what you are looking for:

A Mah Jong-Playing Program

A masters thesis written at the Department of Information Technology

by Daniel Hellsson

with supervisors Jan Eric Larsson and Bengt Öhman

1 September, 2000

http://www.it.lth.se/janeric/mastersprojects/past/hellsson/mother.pdf

情归归情 2024-07-22 12:05:52

看看 Wan Jing Loh 的 AI Mahjong,2009 年 12 月 11 日 (PDF)。

在这个项目中,我尝试
开发一个可行的人工智能麻将玩家,通过
构建一个能够
准确计算有多少块瓷砖
玩家获胜。

Have a look at AI Mahjong by Wan Jing Loh, December 11th 2009 (PDF).

In this project, I attempted to
develop a viable AI Mahjong player, by
building a hand evaluator that is able
to accurately calculate how many tiles
from victory the player is.

~没有更多了~
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