以编程方式检测发布/调试模式 (.NET)

发布于 2024-07-15 03:20:19 字数 429 浏览 9 评论 0原文

可能的重复:
如何查明 .NET 程序集是否使用 TRACE 或 DEBUG 标志编译

可能的重复:
如何识别 DLL是调试还是发布版本(在.NET中)

以编程方式检查当前程序集是否在“调试”或“发布”模式下编译的最简单方法是什么?

Possible Duplicate:
How to find out if a .NET assembly was compiled with the TRACE or DEBUG flag

Possible Duplicate:
How to idenfiy if the DLL is Debug or Release build (in .NET)

What's the easiest way to programmatically check if the current assembly was compiled in Debug or Release mode?

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评论(2

梦境 2024-07-22 03:20:19
bool isDebugMode = false;
#if DEBUG
isDebugMode = true;
#endif

如果您想在调试和发布版本之间编写不同的行为,您应该这样做:

#if DEBUG
   int[] data = new int[] {1, 2, 3, 4};
#else
   int[] data = GetInputData();
#endif
   int sum = data[0];
   for (int i= 1; i < data.Length; i++)
   {
     sum += data[i];
   }

或者如果您想对函数的调试版本进行某些检查,您可以这样做:

public int Sum(int[] data)
{
   Debug.Assert(data.Length > 0);
   int sum = data[0];
   for (int i= 1; i < data.Length; i++)
   {
     sum += data[i];
   }
   return sum;
}

Debug.Assert将不会包含在发布版本中。

bool isDebugMode = false;
#if DEBUG
isDebugMode = true;
#endif

If you want to program different behavior between debug and release builds you should do it like this:

#if DEBUG
   int[] data = new int[] {1, 2, 3, 4};
#else
   int[] data = GetInputData();
#endif
   int sum = data[0];
   for (int i= 1; i < data.Length; i++)
   {
     sum += data[i];
   }

Or if you want to do certain checks on debug versions of functions you could do it like this:

public int Sum(int[] data)
{
   Debug.Assert(data.Length > 0);
   int sum = data[0];
   for (int i= 1; i < data.Length; i++)
   {
     sum += data[i];
   }
   return sum;
}

The Debug.Assert will not be included in the release build.

信仰 2024-07-22 03:20:19

我希望这对您有用:

public static bool IsRelease(Assembly assembly) {
    object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
    if (attributes == null || attributes.Length == 0)
        return true;

    var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
    if ((d.DebuggingFlags & DebuggableAttribute.DebuggingModes.Default) == DebuggableAttribute.DebuggingModes.None)
        return true;

    return false;
}

public static bool IsDebug(Assembly assembly) {
    object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
    if (attributes == null || attributes.Length == 0)
        return true;

    var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
    if (d.IsJITTrackingEnabled) return true;
    return false;
}

I hope this be useful for you:

public static bool IsRelease(Assembly assembly) {
    object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
    if (attributes == null || attributes.Length == 0)
        return true;

    var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
    if ((d.DebuggingFlags & DebuggableAttribute.DebuggingModes.Default) == DebuggableAttribute.DebuggingModes.None)
        return true;

    return false;
}

public static bool IsDebug(Assembly assembly) {
    object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
    if (attributes == null || attributes.Length == 0)
        return true;

    var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
    if (d.IsJITTrackingEnabled) return true;
    return false;
}
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