每个子控件都会调用 OnPaint 方法

发布于 2024-07-14 20:18:52 字数 349 浏览 11 评论 0原文

我有一个 UserControl(WinForms,.net 2.0),并且我有这个:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);

    var rect = e.ClipRectangle;
    var pen = new Pen(Brushes.LightGray, 1);

    e.Graphics.DrawRectangle(pen, rect);
}

我基本上想在 UserControl 上绘制边框,但也在所有子控件中绘制矩形! 我从来没有读过应该为每个子控件调用它,有解决方案吗?

I've a UserControl (WinForms, .net 2.0), and I've this:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);

    var rect = e.ClipRectangle;
    var pen = new Pen(Brushes.LightGray, 1);

    e.Graphics.DrawRectangle(pen, rect);
}

I basically want to draw a border on the UserControl, but the rectangle is being draw in all the child controls too!
I never read it should be called for every child control, is there a solution?

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评论(2

折戟 2024-07-21 20:18:52

为什么使用 PaintEventArgs.ClipRectangle 来确定矩形的边界? 尝试使用 Control.ClientRectangle 相反。

Why are you using PaintEventArgs.ClipRectangle to determine the bounds of the rectangle? Try using Control.ClientRectangle instead.

_畞蕅 2024-07-21 20:18:52

因为子控件使父控件无效,导致每个子控件都会触发此方法。

不要使用 e 作为参数(e 将是触发事件的任何控件,无论是否是子控件),而是显式使用控件名称。

Because the child controls invalidate the parent, causing this method to be fired for each one.

Instead of using e as the parameter (e is going to be whichever control fired the event, child or not) use the control name explicity.

~没有更多了~
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