保存应用了 Shader 效果的 WPF 图像
我有一个带有模糊效果的 WPF 图像控件。 有没有办法在不使用 RenderTargetBitmap 的情况下保存图像(模糊)?
谢谢。
更新:我现在正在使用源自 System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect 的新自定义效果。 我想保存应用了着色器效果的图像。
I have a WPF Image control with attached blur effect.
Is there a way to save the image (with blur) without using RenderTargetBitmap?
Thank you.
UPDATE: I'm using now new custom effect which derives from System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.
I would like to save my image with shader effect applied.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(5)
渲染位图的唯一方法是使用 RenderTargetBitmap。
看看这个例子:
希望这有帮助
the only way you can render the bitmap is using RenderTargetBitmap.
Have a look at this example:
Hope this helps
我知道这是一个老问题......但我想我应该向人们指出 Jamie Rodriguez 的帖子(http://blogs.msdn.com/jaimer/archive/2009/07/03/rendertargetbitmap-tips.aspx)有关此主题。
我遇到过使用 RenderTargetBitmap 导致出现空图像的情况……而 Jamie 的帖子就是我的答案。
希望它也对其他人有帮助。
I know this is an old question ... but I thought I would point people to Jamie Rodriguez's post (http://blogs.msdn.com/jaimer/archive/2009/07/03/rendertargetbitmap-tips.aspx) on this subject.
I had a situation where using RenderTargetBitmap was resulting in an empty image ... and Jamie's post was the answer for me.
Hope it helps someone else too.
这也是我想要的。 根据此: http:// Social.msdn.microsoft.com/Forums/en/wpfprerelease/thread/e2ebf264-e087-4bfe-a69b-24c884675c80 RenderTargetBitmap 不使用硬件 (GPU) 进行渲染,仅使用软件。 真可惜。
电压
This is something I wanted also. According to this: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/wpfprerelease/thread/e2ebf264-e087-4bfe-a69b-24c884675c80 RenderTargetBitmap does not use HW (GPU) to render, only software. What a pity.
KV
由于着色器效果根据定义应用于视频卡,因此在主内存中获取它的副本的唯一方法是从屏幕内存中获取它。 所以 RenderTargetBitmap 是您的解决方案。 您想避免它有什么特别的原因吗?
Since the shader effect is by definition applied on the video card, the only way you can get a copy of it in main memory is to grab it from screen memory. So RenderTargetBitmap is your solution. Is there any particular reason you wanted to avoid it?
在这里:http://perspectivefx.codeplex.com/ 以及 GPU 完成的所有工作
Here you go: http://perspectivefx.codeplex.com/ and all work done by GPU