如何在 C++ 中使用 GLUT / OpenGL 绘制文本?

发布于 2024-07-13 16:38:16 字数 42 浏览 4 评论 0原文

如何使用 GLUT / OpenGL 绘图函数在屏幕上绘制文本字符串?

How do I draw a text string onto the screen using GLUT / OpenGL drawing functions?

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评论(2

醉生梦死 2024-07-20 16:38:16

有两种方法可以使用 GLUT 绘制字符串

glutStrokeString 将绘制 3D 文本

替代文字< /a>
(来源:
uwa.edu.au)

glutBitmapString 将绘制面向的文本 用户

替代文字
(来源:sourceforge.net

There are two ways to draw strings with GLUT

glutStrokeString will draw text in 3D

alt text
(source: uwa.edu.au)

and glutBitmapString will draw text facing the user

alt text
(source: sourceforge.net)

蓝咒 2024-07-20 16:38:16
void RenderString(float x, float y, void *font, const char* string, RGB const& rgb)
{  
  char *c;

  glColor3f(rgb.r, rgb.g, rgb.b); 
  glRasterPos2f(x, y);

  glutBitmapString(font, string);
}

你可以这样称呼它;

RenderString(0.0f, 0.0f, GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Hello", RGB(1.0f, 0.0f, 0.0f));
void RenderString(float x, float y, void *font, const char* string, RGB const& rgb)
{  
  char *c;

  glColor3f(rgb.r, rgb.g, rgb.b); 
  glRasterPos2f(x, y);

  glutBitmapString(font, string);
}

And you can call it like;

RenderString(0.0f, 0.0f, GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Hello", RGB(1.0f, 0.0f, 0.0f));
~没有更多了~
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