Java 的 3D 场景图库?

发布于 2024-07-13 16:29:58 字数 321 浏览 4 评论 0原文

我正在寻找一个可靠的 Java 3D 场景图 API,它具有良好的文档、活跃的社区和允许商业使用的许可证。

我排除了 com.sun.scenegraph 因为它是 GPL(并且看起来已经死了),Java3D 因为 <由于 此帖子。 有任何想法吗?

I'm looking for a reliable 3D scenegraph API for Java with good documentation, an active community and a license that allows for commercial use.

I ruled out com.sun.scenegraph because it's GPL (and seemingly dead), Java3D because of this post and JMonkeyEngine because of this post. Any ideas?

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评论(4

心清如水 2024-07-20 16:30:02

还有 jReality 它是 BSD 许可的,使用 JOGL 并且看起来相当不错。

支持多种输出形式:纯软件渲染、OpenGL渲染、沉浸式虚拟现实(如CAVE的)渲染; 以及 Pixar 的 RenderMan® 和 SVG 等文件格式

There is also jReality it's BSD licensed, uses JOGL and looks pretty nice.

Supports a variety of output forms: software-only rendering, OpenGL rendering, immersive virtual reality (as in CAVE’s) rendering; as well as file formats like Pixar’s RenderMan® and SVG

欢你一世 2024-07-20 16:30:02

如今(2012 年中)我强烈建议 jMonkeyEngine。 它具有相当不错的 3D 场景图功能,适合在 3D 等应用程序中使用游戏。

它是完全开源的,并且还拥有非常活跃的社区和强大的开发路线图 - 如果您想长期使用,这一点非常重要!

Nowadays (mid 2012) I would strongly suggest jMonkeyEngine. It has a pretty good 3D scenegraph capability, suitable for use in applications such as 3D games.

It is fully open source, and also has a very active community and strong development roadmap - which is pretty important if you want to use in in the long run!

千年*琉璃梦 2024-07-20 16:30:01

尝试 Xith3D; 它使用 JOGL,而不是 Java3D。

Try Xith3D; it uses JOGL, not Java3D.

南风几经秋 2024-07-20 16:30:01

我对 Java3D 帖子的解释是,他们正在添加一个新的场景图,而不是替换当前的场景图,以便更有效地与针对 Web 应用程序的 JavaFX 配合。 我过去使用过 Java3D 并且喜欢它,所以我建议尝试联系开发人员并询问他们对于您正在构建的任何应用程序的计划。

My interpretation of the Java3D post is that they are adding a new scene graph, not replacing their current one, in order to more effectively mesh with JavaFX, which is targeted at webapps. I've used Java3D in the past and liked it, so I would recommend trying to contact the devs and ask what their plans are with respect to whatever app you're building.

~没有更多了~
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