OpenGL ES可滚动ListBox裁剪问题

发布于 2024-07-10 15:17:52 字数 334 浏览 8 评论 0原文

我正在尝试在 OpenGl ES(适用于 iPhone/iTouch)中创建一个通用列表框,但我在裁剪 ListBoxItems 时遇到了一些难题。 每个 ListBoxItem 对象都会知道如何绘制自己。 我正在制作的列表框只会一个接一个地绘制。 但是如果项目数量大于 ListBox 该怎么办? 我需要能够上下滚动(不是问题)ListBoxItems。 这将是一个平滑的滚动,因此有时 ListBoxItem 的一半(或更多或更少)可见,而另一部分将被隐藏,因为它位于 ListBox 区域“外部”。 当我制作列表框小部件时,如何使此剪辑正常工作?

感谢您提供的任何帮助或链接,

〜埃里克

I am trying to create a generic list box in OpenGl ES (for the iPhone/iTouch) and I am running into a bit of a conundrum with clipping the ListBoxItems. Each ListBoxItem object will know how to draw itself. The ListBox I am making will just draw each one after another. But what if the number of items is larger than the ListBox? I will need to be able to scroll (not a problem) the ListBoxItems up and down. It will be a smooth scroll, so there will be times when a ListBoxItem will be half (or more, or less) visible and the other portion will be hidden because it is "outside" the ListBox area. How do I get this clipping to work correctly when I am making my ListBox widget?

Thanks for any help or links you have,

~Eric

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

骄傲 2024-07-17 15:17:52

如果您需要裁剪渲染,请使用 glScissor!

  void glScissor( GLint x,
          GLint y,
          GLsizei width,
          GLsizei height )

If you need to crop your rendering use glScissor!

  void glScissor( GLint x,
          GLint y,
          GLsizei width,
          GLsizei height )
~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文