C# - 无法解析 DirectX SDK 中的 XInput 命名空间(2008 年 11 月)
我刚刚开始使用 directx,并且在互联网上阅读了一些使用 XInput 与 Xbox 控制器交互的文章。
当我尝试在我的 C# 应用程序中使用它时,我似乎找不到要引用的正确程序集。 据我了解,它应该位于 Microsoft.DirectX.dll
(命名空间 Microsoft.DirectX.XInput
)中,但是当我添加引用时,这个问题没有得到解决。
我错过了什么吗? 我应该尝试早期版本的 sdk 吗?
I'm just starting to play around with directx and I've read a few articles on the internet that use XInput to interface with the Xbox controller.
When I try to use it in my c# app, I can't seem to find the correct assembly to reference. From what I understand, it's supposed to be in Microsoft.DirectX.dll
(namespace Microsoft.DirectX.XInput
) but that doesn't get resolved when I add the reference.
Am I missing something? Should I try an earlier version of the sdk?
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评论(2)
这里似乎很奇怪。 微软不再提供托管directx,我刚刚检查了我的参考列表,没有托管库的Microsoft.DirectX.XInput。 大多数情况下它仅适用于 C++ 和 XNA。
It seems odd here. Microsoft doesn't provide managed directx anymore, and I've just check my reference list, there's no Microsoft.DirectX.XInput for managed library. Most like it's only available for C++ and XNA only.
有一个优秀的 .Net DirectX 第三方包装器,称为 SlimDX: http:// /slimdx.mdxinfo.com/wiki/index.php?title=Main_Page
它与托管 DX 非常相似。 我已经使用它几个月了,没有出现任何问题。
There's an excellent 3rd-party wrapper around DirectX for .Net called SlimDX: http://slimdx.mdxinfo.com/wiki/index.php?title=Main_Page
It's very similar to Managed DX. I've been using it for a couple months now with 0 problems.