如何从 stdlib 编写 qsort 的比较函数?
我有一个结构:
struct pkt_
{
double x;
double y;
double alfa;
double r_kw;
};
typedef struct pkt_ pkt;
这些结构的表格:
pkt *tab_pkt;
tab_pkt = malloc(ilosc_pkt * sizeof(pkt));
我想要做的是按 tab_pkt.alfa
和 tab_pkt.r
对 tab_pkt
进行排序:
qsort(tab_pkt, ilosc_pkt, sizeof(pkt), porownaj);
其中porownaj是比较函数,但是怎么写呢? 这是我的“草图”:
int porownaj(const void *pkt_a, const void *pkt_b)
{
if (pkt_a.alfa > pkt_b.alfa && pkt_a.r_kw > pkt_b.r_kw) return 1;
if (pkt_a.alfa == pkt_b.alfa && pkt_a.r_kw == pkt_b.r_kw) return 0;
if (pkt_a.alfa < pkt_b.alfa && pkt_a.r_kw < pkt_b.r_kw) return -1;
}
I have a structure:
struct pkt_
{
double x;
double y;
double alfa;
double r_kw;
};
typedef struct pkt_ pkt;
A table of these structures:
pkt *tab_pkt;
tab_pkt = malloc(ilosc_pkt * sizeof(pkt));
What I want to do is to sort tab_pkt
by tab_pkt.alfa
and tab_pkt.r
:
qsort(tab_pkt, ilosc_pkt, sizeof(pkt), porownaj);
Where porownaj is a compare function, but how to write it? Here is my "sketch" of it:
int porownaj(const void *pkt_a, const void *pkt_b)
{
if (pkt_a.alfa > pkt_b.alfa && pkt_a.r_kw > pkt_b.r_kw) return 1;
if (pkt_a.alfa == pkt_b.alfa && pkt_a.r_kw == pkt_b.r_kw) return 0;
if (pkt_a.alfa < pkt_b.alfa && pkt_a.r_kw < pkt_b.r_kw) return -1;
}
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(3)
像这样的东西应该有效:
远离愚蠢的技巧,例如:
返回非标准化值,阅读起来令人困惑,对于浮点数无法正常工作,有时会出现棘手的极端情况,即使对于整数也无法正常工作价值观。
Something like this should work:
Stay away from silly tricks like:
which return un-normalized values, are confusing to read, won't work properly for floating point numbers, and sometimes have tricky corner cases that don't work properly even for integer values.
问题分为两部分——如何编写代码,以及如何比较数据包类型。 您必须确保始终返回一个值。 您的代码还应该始终是这样的:
您的大纲比较不处理以下情况:
还有一个问题 - 比较浮点值是否完全相等? 这将取决于您的应用程序。
从机械上讲,您必须将 const void 指针转换为 const 结构指针。 我使用显式强制转换 - C++ 需要它,并且我尝试使我的代码可以被 C++ 编译器接受,即使它实际上是 C 代码。
这不涉及我无法解决的问题,因为我不了解必要的信息。 请注意,一般来说,多维对象(例如复数,或 (x,y) 或 (x,y,z) 坐标)不能简单地比较大于或小于或等于。
There are two parts to the problem - how to write the code, and how to compare the packet types. You must ensure you always return a value. Your code should also always be such that:
Your outline comparison does not handle cases such as:
There is one more problem - is it appropriate to compare floating point values for exact equality? That will depend on your application.
Mechanically, you have to convert the const void pointers to const structure pointers. I use the explicit cast - C++ requires it, and I try to make my code acceptable to a C++ compiler even when it is really C code.
This does not deal with the bits that I cannot resolve since I am not party to the necessary information. Note that, in general, multi-dimensional objects (such as complex numbers, or (x,y) or (x,y,z) coordinates) cannot simply be compared for greater than or less than or equal to.
是的,我按 alfa 排序,r_kw 决定 pkt 是否是第一个(我认为第一个值将具有最大(或最小)的 alfa 和 r_kw)。 这就是我对这个问题的理解,我不是100%确定。
Yes, I am sorting by alfa and r_kw decides if pkt is first (first value will have the biggest (or smallest) alfa and r_kw I think). That's how I understand the problem, I am not 100% sure.