将在 c++ 中重复调用 srand() 使用相同的种子?

发布于 2024-07-09 06:20:55 字数 230 浏览 9 评论 0原文

如果我在驱动程序文件的 main 中声明了 srand(2), 我是否需要在与驱动程序链接的代码文件中声明 srand(2) ?

谢谢。

编辑

(来自下面用户的评论)

如果我这样做,

srand(2);
srand(2);

我会得到种子2吗? 或者是其他东西?

If I have srand(2) declared in my main of my driver file,
do I need to declare srand(2) in my code file which is being linked with my driver?

Thanks.

edit

(from user's comment below)

If I do,

srand(2);
srand(2);

will I get the seed as 2? or something else?

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评论(3

痴情 2024-07-16 06:20:55

srand(2) 将随机数生成器的种子设置为 2使用相同的参数再次调用它会将种子再次设置为 2,并将导致随机生成器创建相同的输出。

仅供参考,如果驱动程序使用它自己的 srand 副本(即它是 DLL),它可能不会影响主可执行文件中使用的随机生成器。

srand(2) sets the seed of the random number generator to 2. Calling it again with the same parameter sets the seed to 2 again, and will cause the random generator to create the same output.

FYI, If the driver uses it's own copy of srand (i.e. it's a DLL), it might not affect the random generator used in your main executable.

梦里人 2024-07-16 06:20:55

我认为您必须进一步澄清您的问题,但一般来说,您必须声明(但不是定义)在给定翻译单元中使用的每个函数。 如果您想在 .cpp 文件中使用 srand,则必须在该文件中#include

有关 srand 的用法 - 请查看其文档。 您通常只需要在给定进程中调用它一次,之后每次运行都可以期待相同的伪随机值序列。 使用相同的种子再次调用它将重新启动值序列。 如果您希望每次运行都有不同的值,请尝试使用当前时间进行播种。

编辑:

您的意思是您有两个类似这样的文件:

// Driver.cpp
#include <stdlib.h>
#include "otherfile.h"

int main()
{
    srand(2);
    Somefunc();
}

然后链接到另一个文件:

// OtherFile.cpp
#include <stdlib.h>
#include "otherfile.h"

void SomeFunc()
{
    // You don't need to call srand() here, since it's already been called in driver.cpp
   int j = rand();
}

I think you'll have to clarify your question a bit more, but in general, you have to declare (but not define) every function you use in a given translation unit. If you want to use srand in a .cpp file, you'll have to #include <stdlib.h> in that file.

For the usage of srand - take a look at its documentation. You'll usually only need to call it once in a given process, after which you can expect the same sequence of pseudo-random values each run. Calling it again with the same seed will restart the sequence of values. If you're wanting different values each run, try seeding with the current time.

EDIT:

Do you mean that you have two files something like this:

// Driver.cpp
#include <stdlib.h>
#include "otherfile.h"

int main()
{
    srand(2);
    Somefunc();
}

And then another file linked in:

// OtherFile.cpp
#include <stdlib.h>
#include "otherfile.h"

void SomeFunc()
{
    // You don't need to call srand() here, since it's already been called in driver.cpp
   int j = rand();
}
樱桃奶球 2024-07-16 06:20:55

当您使用特定种子调用 srand() 时,无论之前对 srand() 的任何调用如何,它都会开始该种子的序列。 例如,每次调用 srand(2) 时,后续调用 rand() 每次都会以相同的顺序给出相同的数字。 所以:

srand(2);
srand(2);

是多余的。 此链接对 srand 有很好的描述。

When you call srand() with a particular seed, it begins the sequence for that seed regardless of any previous call to srand(). Every time you call srand(2) for example, subsequent calls to rand() will give you the same numbers in the same order every time. So:

srand(2);
srand(2);

is redundant. This link has a good description of srand.

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