Ruby 中的工作线程

发布于 2024-07-09 01:08:31 字数 169 浏览 8 评论 0原文

我正在使用 ruby​​ + qt 编写一个简单的记忆游戏(试图暂时摆脱 c++...)
为了允许 X 秒超时来查看两个打开的片段,我需要计时器或在后台线程中完成工作。

在不重新发明轮子的情况下实现这一点的最简单方法是什么?
红宝石线程? Qt 线程? Qt 定时器?

I am writing a simple memory game using ruby + qt (trying to get away from c++ for while...)
In order to allow a X second timeout to view two open pieces, I need either timers or do the work in a background thread.

What is the simplest way of implementing this without reinventing the wheel?
Ruby threads? Qt threads? Qt timers?

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评论(3

寒冷纷飞旳雪 2024-07-16 01:08:31

我不知道这是否是最好的解决方案,但是:

block=Proc.new{ Thread.pass }
timer=Qt::Timer.new(window)
invoke=Qt::BlockInvocation.new(timer, block, "invoke()")
Qt::Object.connect(timer, SIGNAL("timeout()"), invoke, SLOT("invoke()"))
timer.start(1)

使 ruby​​ 线程工作! 根据您的需要调整 start(x)。

I dont know if it is the best solution but:

block=Proc.new{ Thread.pass }
timer=Qt::Timer.new(window)
invoke=Qt::BlockInvocation.new(timer, block, "invoke()")
Qt::Object.connect(timer, SIGNAL("timeout()"), invoke, SLOT("invoke()"))
timer.start(1)

Makes ruby threads work! Adjust start(x) for your needs.

九歌凝 2024-07-16 01:08:31

选择 QT 线程/计时器还是 Ruby 线程/计时器可能是个人决定,但您应该记住 Ruby 线程是绿色的。 这意味着它们是由 Ruby 解释器实现的,无法跨多个处理器内核进行扩展。 不过,对于带有计时器的简单记忆游戏,我猜您可能不需要担心这一点。

尽管有些不相关,Midiator(MIDI 设备的 Ruby 接口)使用 Ruby 线程实现计时器

另外,请查看 Leslie Viljoen 的文章,他说,当 QT 表单小部件等待输入时,Ruby 的线程会锁定。 他还提供了一些示例代码来实现 QT 计时器(看起来非常简单并且适合您正在做的事情)。

The decision to choose QT threads/timers or Ruby ones is probably a personal one, but you should remember that Ruby threads are green. This means that they are implemented by the Ruby interpreter and cannot scale across multiple processor cores. Though, for a simple memory game with a timer I'm guessing you probably don't need to worry about that.

Although somewhat unrelated, Midiator, a Ruby interface to MIDI devices uses Ruby threads to implement a timer.

Also, have a look at Leslie Viljoen's article, he says that Ruby's threads lock up when QT form widgets are waiting for input. He also provides some sample code to implement QT timers (which look quite easy and appropiate for what you are doing).

梦言归人 2024-07-16 01:08:31

谢谢。

使用 QTimer::singleShot 解决了这个问题。
足够了 - 就我而言,每次显示两个图块时都会触发一个一次性计时器。

Thanks.

Solved it using QTimer::singleShot.
Sufficient - in my case, fires a one time timer every time two tiles are displayed.

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