是否可以为 Zune 构建一个电子邮件阅读器?

发布于 2024-07-07 06:15:58 字数 110 浏览 4 评论 0原文

是否可以通过 XNA 为 Zune 构建电子邮件阅读器?

3.0 版本允许我们连接到市场并直接从 Zune 下载音乐,这就是我的问题的本质。

编辑:购买 ZuneHD

Is it possible to build an email reader for the Zune through XNA ?

Version 3.0 allows us to connect to the Market place and download music directly from the Zune hence the nature of my question.

Edit: Buy a ZuneHD

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评论(1

居里长安 2024-07-14 06:15:58

不。Zune

的 XNA 3.0 确实提供了一些网络类,但它们似乎专门用于与其他设备通信(用于多人游戏)。

因此,虽然您可能能够制作点对点聊天程序或其他东西,但您将无法使用电子邮件等服务器端资源。

这里有一个线程,其中包含一些网络示例的链接:

编辑:我找到了 < a href="http://forums.xna.com/forums/p/8911/46553.aspx" rel="nofollow noreferrer">官方常见问题解答:


问:无线支持如何工作?

答:Zune 设备可以支持多个已打开无线且位于彼此覆盖范围内的 Zune。 如果所有 Zunes 都部署了该游戏,并且该游戏被编写为在多人游戏模式下运行,则您可以加入并与其他 Zunes 一起玩游戏。

问:我们可以通过无线连接与网络服务器或 RSS 源通信吗?

答:Zune 无线连接不支持互联网。 它仅使您能够与附近的其他 Zunes 一起玩游戏,以及其他标准 Zune 功能(即音乐共享等)

No.

XNA 3.0 for the Zune does offer some networking classes, but it appears that they are specifically for talking to other devices (for multi-player games).

So while you MIGHT be able to make a peer-to-peer chat program or something, you wouldn't be able to consume server-side resources like email.

Here's a thread with links to some networking samples:

Edit: I found the official FAQ:


Q: How does the wireless support work?

A: The Zune device can support multiple Zunes that have wireless turned on and are within range of each other. If all the Zunes have the game deployed, and the game is written to work in a multiplayer mode, you can join in and play games with other Zunes.

Q: Can we talk to a webserver or an RSS-feed through the wireless connection?

A: The Zune wireless connection has no internet support. It only enables you to play games with other nearby Zunes, along with other standard Zune features (i.e., music sharing, etc.)

~没有更多了~
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