使用 boost::random 作为 std::random_shuffle 的 RNG

发布于 2024-07-06 11:58:45 字数 1000 浏览 10 评论 0原文

我有一个程序,使用来自 boost::random 的 mt19937 随机数生成器。 我需要进行 random_shuffle 并希望为此生成的随机数来自此共享状态,以便它们可以相对于梅森扭曲器先前生成的数字具有确定性。

我尝试了这样的事情:

void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    struct bar {
        boost::mt19937 &_state;
        unsigned operator()(unsigned i) {
            boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
            return rng(_state);
        }
        bar(boost::mt19937 &state) : _state(state) {}
    } rand(state);

    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
}

但我收到一个模板错误,用 rand 调用 random_shuffle 。 但这是有效的:

unsigned bar(unsigned i)
{
    boost::mt19937 no_state;
    boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
    return rng(no_state);
}
void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), bar);
}

可能是因为它是一个实际的函数调用。 但显然这并不能阻止原始梅森扭曲器的状态。 是什么赋予了? 有没有办法在没有全局变量的情况下完成我想做的事情?

I have a program that uses the mt19937 random number generator from boost::random. I need to do a random_shuffle and want the random numbers generated for this to be from this shared state so that they can be deterministic with respect to the mersenne twister's previously generated numbers.

I tried something like this:

void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    struct bar {
        boost::mt19937 &_state;
        unsigned operator()(unsigned i) {
            boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
            return rng(_state);
        }
        bar(boost::mt19937 &state) : _state(state) {}
    } rand(state);

    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
}

But i get a template error calling random_shuffle with rand. However this works:

unsigned bar(unsigned i)
{
    boost::mt19937 no_state;
    boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
    return rng(no_state);
}
void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), bar);
}

Probably because it is an actual function call. But obviously this doesn't keep the state from the original mersenne twister. What gives? Is there any way to do what I'm trying to do without global variables?

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评论(4

余生一个溪 2024-07-13 11:58:45

在评论中,罗伯特·古尔德要求为后代提供一个工作版本:

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
#include <boost/random.hpp>

struct bar : std::unary_function<unsigned, unsigned> {
    boost::mt19937 &_state;
    unsigned operator()(unsigned i) {
        boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
        return rng(_state);
    }
    bar(boost::mt19937 &state) : _state(state) {}
};

void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    bar rand(state);
    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
}

In the comments, Robert Gould asked for a working version for posterity:

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
#include <boost/random.hpp>

struct bar : std::unary_function<unsigned, unsigned> {
    boost::mt19937 &_state;
    unsigned operator()(unsigned i) {
        boost::uniform_int<> rng(0, i - 1);
        return rng(_state);
    }
    bar(boost::mt19937 &state) : _state(state) {}
};

void foo(std::vector<unsigned> &vec, boost::mt19937 &state)
{
    bar rand(state);
    std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
}
婴鹅 2024-07-13 11:58:45

在 C++03 中,不能基于函数局部类型实例化模板。 如果将 rand 类移出函数,它应该可以正常工作(免责声明:未经测试,可能存在其他险恶的错误)。

此要求在 C++0x 中已放宽,但我不知道该更改是否已在 GCC 的 C++0x 模式中实现,如果发现它出现在任何其他编译器中,我会感到非常惊讶。

In C++03, you cannot instantiate a template based on a function-local type. If you move the rand class out of the function, it should work fine (disclaimer: not tested, there could be other sinister bugs).

This requirement has been relaxed in C++0x, but I don't know whether the change has been implemented in GCC's C++0x mode yet, and I would be highly surprised to find it present in any other compiler.

梦情居士 2024-07-13 11:58:45

我在这里使用 tr1 而不是 boost::random,但应该没什么关系。

下面的方法有点棘手,但它有效。

#include <algorithm>
#include <tr1/random>


std::tr1::mt19937 engine;
std::tr1::uniform_int<> unigen;
std::tr1::variate_generator<std::tr1::mt19937, 
                            std::tr1::uniform_int<> >gen(engine, unigen);
std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), gen);

I'm using tr1 instead of boost::random here, but should not matter much.

The following is a bit tricky, but it works.

#include <algorithm>
#include <tr1/random>


std::tr1::mt19937 engine;
std::tr1::uniform_int<> unigen;
std::tr1::variate_generator<std::tr1::mt19937, 
                            std::tr1::uniform_int<> >gen(engine, unigen);
std::random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), gen);
下雨或天晴 2024-07-13 11:58:45

我认为值得指出的是,现在在 C++11 中仅使用标准库就非常简单了:

#include <random>
#include <algorithm>

std::random_device rd;
std::mt19937 randEng(rd());
std::shuffle(vec.begin(), vec.end(), randEng);

I thought it was worth pointing out that this is now pretty straightforward in C++11 using only the standard library:

#include <random>
#include <algorithm>

std::random_device rd;
std::mt19937 randEng(rd());
std::shuffle(vec.begin(), vec.end(), randEng);
~没有更多了~
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