在 Windows XP 中是否有强制 Viewport3D 内部抗锯齿的秘密技巧?

发布于 2024-07-04 19:55:20 字数 364 浏览 14 评论 0 原文

在 Windows XP WPF 下,真正的 3D 内容(通常使用 Viewport3D 控件显示)看起来非常难看,因为默认情况下它不像其他 WPF 图形那样具有抗锯齿功能。 特别是在较低分辨率下,体验非常糟糕,以至于无法在生产代码中使用。

我已经设法使用驱动程序的设置在某些 Nvidia 显卡上强制执行抗锯齿功能。 不幸的是,这有时会产生丑陋的工件,并且仅适用于特定的卡和驱动程序版本。 微软在这方面的官方说法是,Windows XP 下通常不支持抗锯齿 3D,而我看到的工件是由于 WPF 已经实现了自己的抗锯齿功能(在 XP 上仅适用于 2D)。

所以我想知道是否还有其他秘密技巧可以让我在 Windows XP 下强制对 WPF 3D 内容进行抗锯齿。

Under Windows XP WPF true 3D content (which is usually displayed using the Viewport3D control) looks extremely ugly because it is by default not antialiased as the rest of the WPF graphics are. Especially at lower resolution the experience is so bad that it can not be used in production code.

I have managed to force antialiasing on some Nvidia graphics cards using the settings of the driver. Unfortunately, this sometimes yields ugly artifacts and only works with specific cards and driver versions. The official word from Microsoft on this regard is that antialiased 3D is generally not supported under Windows XP and the artifact I see result from the fact that WPF already does its own antialiasing (on XP only for 2D).

So I was wondering if there is maybe some other secret trick that lets me force antialiasing on WPF 3D content under Windows XP.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(3

勿忘初心 2024-07-11 19:55:20

我从 Matthew MacDonald 的 Pro WPF Windows Presentation Foundation in .NET 3.0 中得到的感觉是,这是不可能的:

WPF 的软件支持有一个例外。 由于驱动程序支持较差,如果您在 Windows Vista 上运行应用程序(并且您的视频卡有本机 Windows Vista 驱动程序),WPF 仅对 3D 绘图执行抗锯齿处理。

我从未见过任何建议您可以在除 Vista 之外的任何操作系统上的 WPF 3D 中启用 AA,但如果有一种方法,这对我来说是新的,我也很想知道!

The feeling I get from Matthew MacDonald's Pro WPF Windows Presentation Foundation in .NET 3.0 is that it's not possible:

There's one exception to WPF's software support. Due to poor driver support, WPF only performs antialiasing for 3-D drawings if you're running your application on Windows Vista (and you have a native Windows Vista driver for your video card).

I've never seen anything to suggest that you can enable AA in WPF 3D on anything but Vista, but if there is a way it's new to me and I'd love to know as well!

花开柳相依 2024-07-11 19:55:20

您的显卡支持 Shader 2.0 吗? 您可以参考此 wiki 页面看看它是否...

Does your video card support Shader 2.0? You can refer to this wiki page to see if it does...

柳若烟 2024-07-11 19:55:20

您尝试过这个吗(来自您在 MSDN 论坛上的帖子)?

嗯,上面的 MSDN 链接中的参考似乎错误地指定了受影响的注册表根键。 在MSDN中它被指定为HKEY_CURRENT_USER,而正确的根键应该是HKEY_LOCAL_MACHINE。 我尝试将 HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Avalon.Graphics\MaxMultiplesampleType 设置为“4”,并且我可以在 XP 上为我的 WPF 应用程序获得抗锯齿功能。

Have you tried this (from your thread on MSDN forums)?

Well, it seems the reference in the MSDN link above incorrectly specify the affected registry root key. In MSDN it is specified as HKEY_CURRENT_USER, while the correct root key should be HKEY_LOCAL_MACHINE. I've tried setting up the HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Avalon.Graphics\MaxMultiplesampleType to '4' and I can get antialiasing for my WPF Application on XP.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文