为什么数组下标运算符[]只能被重载为非静态的成员函数?
C++ 的运算符重载,通常满足一些条件:1、运算符的功能不能改变;2、如果operator函数是成员函数,那么也就是第一个操作数和this指针是绑定的,比这个operator应该有的操作数少一个。
关于operator[], 本意是取某个类型数组中的某种元素的元素,按照功能通常应该有两个元素,第一个是数组,第二个下标。但通常数组是这个类的一部分(或全部数据),和this对应。因此,只需要实现给出一个下标参数即可。一般实现如下:Type &operator[](size_t idx);
这里的数据是和对象相关的,而不是类的数据。因此,不能实现成静态的,而且必须是非静态成员函数。
事实上,C++的很多operator有一些重载的指导原则【C++ Primer给的原则,详见相关章节】;1、assignment(=), subscript([]), call(()) 和 member access arrow(->), 必须是member function;2、compound-assigments 建议是member function, 但不强制;3、改变对象状态的运算符,如:increment(++), decrement(--) 和 dereference(*), 通常实现成member function;4、对称的运算符,如:数学运算符、相等运算符、关系运算符和位操作运算符,一般应该实现成非成员函数(non-member functions)。
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C++ 的运算符重载,通常满足一些条件:
1、运算符的功能不能改变;
2、如果operator函数是成员函数,那么也就是第一个操作数和this指针是绑定的,比这个operator应该有的操作数少一个。
关于operator[], 本意是取某个类型数组中的某种元素的元素,按照功能通常应该有两个元素,第一个是数组,第二个下标。但通常数组是这个类的一部分(或全部数据),和this对应。因此,只需要实现给出一个下标参数即可。一般实现如下:
Type &operator[](size_t idx);
这里的数据是和对象相关的,而不是类的数据。因此,不能实现成静态的,而且必须是非静态成员函数。
事实上,C++的很多operator有一些重载的指导原则【C++ Primer给的原则,详见相关章节】;
1、assignment(=), subscript([]), call(()) 和 member access arrow(->), 必须是member function;
2、compound-assigments 建议是member function, 但不强制;
3、改变对象状态的运算符,如:increment(++), decrement(--) 和 dereference(*), 通常实现成member function;
4、对称的运算符,如:数学运算符、相等运算符、关系运算符和位操作运算符,一般应该实现成非成员函数(non-member functions)。