Netty为什么客户端每次请求都要创建一个NioClientSocketChannelFactory
我想知道为什么,每次 netty客户端和服务端链接时,都需要创建一个NioClientSocketChannelFactory
public static void main(String[] args) { // Configure the client. ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(new NioClientSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels.pipeline(new StringDecoder(), new StringEncoder(), new ClientHandler()); } }); ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8000)); future.getChannel().getCloseFuture().awaitUninterruptibly(); bootstrap.releaseExternalResources(); }
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评论(4)
他不是说客户端吗,客户端不一定要用Netty吧
这个主要是看别人在程序中写的,是每个链接就是一个bootstrap,而是把这个链接 放到一个连接池里,
看用户量需求
1:假如少量的用户 比如几百个链接的可以这样写
2:大量的用户 用线程池来解决
还得看数据吞吐量的需求
1: 用户过多但是数据量少
2: 用户过多同时数据量也大
3: 用户数一般但是数据量大
数据类型还得看需求
1:少量数据但是频繁交互
2:大文件传输。
.....看需求不同 写法也是变化的
那只是demo上那么写的吧,实际上你可以将channel定义为static,什么时候需要发送的时候什么时候调用channel.writeAndFlush(...),我初学,希望不要误导到你