类似这样的问题可以先去Unity3d官网参考一下文档。
一般来说在3dmax中导出FBX文件,然后能够直接拖入到Unity资源管理器。
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类似这样的问题可以先去Unity3d官网参考一下文档。
一般来说在3dmax中导出FBX文件,然后能够直接拖入到Unity资源管理器。