Unity3D可以使用C#中的BitConverter从字节流中读取int等基本数据类型吗?
Unity3D可以使用C#中的BitConverter从字节流中读取int等基本数据类型吗?BitConverter是否跟系统平台有关?
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评论(1)
BitConverter是可以从字节流读取数据的。BitConverter本身跟平台没关系,但C/C++ 中int的长度在不同平台可能会有差别,幸好在C#下,int的长度通常是32位的。同时,在C#里面long表示int64,short表示int16。
代码参考: