libgdx做非游戏应用
@IT熊猫 你好,想跟你请教个问题:我要开发一个类似[link 唱吧](link http://changba.com/)
的应用,运行平台是Android和IOS,我只会Android,对libgdx有一点了解,很自然的想到用libgdx去实现,但是我没有使用libgdx开发完整应用的经验,因此有点顾虑。我看到了你1年前的提过的问题,想必你是尝试过,所以希望你能指点一下,谢谢啦!
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(3)
libgdx专门做游戏的,做应用有点不太合适,开发模式什么的都差别太大,而且也不好用,什么功能都得用画的,界面一旦复杂就没搞了,反正就是用这个框架开发起来很困难,成本高。 现在的方案是界面还是native原生的,底层用java封装,然后用j2objc转成objectc代码,只能保证底层是统一的,上层界面我觉得没法做到通用性,就算做到了,界面也是惨不忍睹。
引用来自“IT熊猫”的评论
上次研究过后,再也没有用过了,楼主可以尝试下。我觉得做简单的应用应该没问题,复杂一点的就不太清楚了。
上次研究过后,再也没有用过了,楼主可以尝试下。我觉得做简单的应用应该没问题,复杂一点的就不太清楚了。