cocos2d-x调度器的问题
cocos2d-x报错之后跳转到void TimerTargetSelector::trigger()这个函数,请问有谁遇到过么?
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评论(3)
额,我不知道我们是不是同一类,我当时解决的办法是让一个调度器里面的一些逻辑分成两个调度器,然后两个调度器中在同一时间只能执行一个,最后解决了问题。而且就是自定义的调度器执行的时间频率不要设置太小,如果是需要不断执行滴话,还是写在update比较好。。不知道你的问题和我的是不是类似的,希望能够帮助到你,我也正在学习中,一起进步把
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是从安卓移植到win出现的问题,问题可以确定是出在循环调度上面了。而且同一时间也只有一个调度器在调用。我尝试修改调度时间,但是没有效果,基本只要使用这个方法就会报错。奇怪的是其他地方使用并没有该问题 版本是3.7.1
我也遇到同样的问题,做的cocos2d-x 3.X 游戏案例开发大全 其中的疯狂斗地主项目
一运行到绘制牌就出现这个错误 请问楼主解决了么?