KinectWrapper这个插件有没有函数直接去判断人物左右倾斜

发布于 2021-11-24 11:04:50 字数 688 浏览 882 评论 2

@地瓜儿 你好,想跟你请教个问题:  我想做一个小鸟飞的,然后通过人物手臂摆动去映射小鸟翅膀 ,左右倾斜映射小鸟左右转向,然后现在我用的是肩中心的一个骨骼点的数值偏移来做判断转向,这个数值的取值范围在0.16以下向左,0.18以上向右。问题来了, 1)可能是Kinect识别不准确,导致数值不是很准确,有时是正常的,有时我身体往左, 他就不能很好的触发条件。2)可能是这个判断方式是错误的。想请大神能给我提供一个思路,  谢谢~~, 方便的话可以加我QQ吗。   850013470  

                            

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评论(2

小瓶盖 2021-11-26 09:47:46

这个包没有做这个姿势判断,需要你自己去完善,我也是自己写的在这个包的基础上,你看看我最新的博客就知道了!

谁的新欢旧爱 2021-11-25 14:00:45

kinect还是很准的,特别是对于一些不是特别难的姿势判定,我不知道你怎么写的,但是我看你的描述,用kinect问题不大,你在好好优化下判定数据这块吧!我不知道你是用的谷歌数据怎么做的动作判定!

~没有更多了~
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