libgdx异步加载过程中出现问题。。。
安卓开发 没有用assetmanager 就用了asyncTask写了一段异步加载BitmapFont的方法。传递到一个静态变量中。。但是使用的时候文字会变成乱码。。不知道为什么呀 求大神解释
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评论(1)
这个当然不会有问题。。主线程就可以。。 我觉得可能是fnt文件用bitmapfont渲染必须在绘画线程当中吧? 反正我写异步无论哪种方式都会乱码