不是 是自定义的类的引用
这是cocos2d-x,自己添加的额外库 需要在android.mk里面修改添加
是自定义的类 报了 未定义的引用的错
很明显就是有资源没加载上去,资源路径都设置好没,比如啥include,lib,bin的路径,如果搞ndk的话,自己可以直接在android.mk上写,也可以在cdt的相关选项上面填。
提示就是编译后的工程中 自定义的类的引用 报了 未定义的引用的错 可是在vs里面代码都没问题 都是c++总不至于换个IDE就变了语法吧 如果是编译过程的问题 那就更不知道怎么解决了 sdk ndk都配置了 还编译错 不知道怎么办了
回复不同的IDE用的编译器不一样,不同编译器对相同的代码可能有自己不一样的处理方法,一方面,你选择用这个编译器了,就要遵循他的规则,它说这里有问题,你就尝试着改嘛,VS用的编译器也不是标准的啊;另一方面,你既然原来用VS,为啥要选择用别的IDE来折腾呢?
因为要打包成apk
这有啥忧桑的-_-||虽然我没有把C++导入Eclipse,但是你这错误明显就是编译错误,根据提示找对应的代码不就能看出问题了吗
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不是 是自定义的类的引用
这是cocos2d-x,自己添加的额外库 需要在android.mk里面修改添加
是自定义的类 报了 未定义的引用的错
很明显就是有资源没加载上去,资源路径都设置好没,比如啥include,lib,bin的路径,如果搞ndk的话,自己可以直接在android.mk上写,也可以在cdt的相关选项上面填。
提示就是编译后的工程中 自定义的类的引用 报了 未定义的引用的错 可是在vs里面代码都没问题 都是c++总不至于换个IDE就变了语法吧 如果是编译过程的问题 那就更不知道怎么解决了 sdk ndk都配置了 还编译错 不知道怎么办了
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不同的IDE用的编译器不一样,不同编译器对相同的代码可能有自己不一样的处理方法,一方面,你选择用这个编译器了,就要遵循他的规则,它说这里有问题,你就尝试着改嘛,VS用的编译器也不是标准的啊;另一方面,你既然原来用VS,为啥要选择用别的IDE来折腾呢?
因为要打包成apk
这有啥忧桑的-_-||虽然我没有把C++导入Eclipse,但是你这错误明显就是编译错误,根据提示找对应的代码不就能看出问题了吗