请教客户端异步通信的问题
请问当c++客户端采用异步通信时,如果业务逻辑都是一个request-response感觉代码还算好写。但如果客户端的逻辑是:发reqeustA, 收responseA,然后要根据responsA的情况再决定是发送requeseB或者requestC,采用异步通信很难把逻辑代码有效的组织起来。请教大家这方面有没有可以参考的优雅实例代码?
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评论(4)
Hi,目前就是统一在回应处理中根据命令号来处理完整回应的。但不好解决“要根据responsA的情况再决定是发送requeseB或者requestC”, 因在几个业务逻辑中都有发送requestA的情况。
发送和接受的数据保持一个标准格式啊、、
例如JSON,其中取一个字段,来表示不同的字段,让服务端回消息事这个字段还是客户端发过来的、、
我这就是纯异步的,只是我们用的protobuf通信,有个固定格式,基于命令式的,所以每次只需要判断命令就行了、、
通常的异步调用模式确实用的回调,如.net中的异步通信框架。只是毕竟不如同步模式写的代码那样清晰,我想我的问题是“既要异步的通信模式,又要比较直观的代码”,我想到的就是加event,人为的变为同步模式。
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