skia问题,如何编写正确。mk文件
@拉风的道长 你好,想跟你请教个问题:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
MY_LOCAL_ANDSRC:=D:BaiduYunDownloadAndroid4.4
LOCAL_MODULE:=skiajni
LOCAL_CPP_EXTENSION:=.cpp
LOCAL_SRC_FILES:=Test1.cpp
LOCAL_CPPFLAGS:=
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/frameworks/base/core/jni/android/graphics
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/core
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/lazy
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/config
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/images
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/effects
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/frameworks/base/include
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/system/core/include
LOCAL_LDLIBS := -llog -lsgl -lskia -ljnigraphics -landroid_runtime
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
照网上写的
说找不到Skbitmap.h
LOcal_LDLIBS中引用库都默认放哪里的,这个地方不大懂
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发布评论
评论(2)
你好,我现在编译一个skia相关的动态库,可以在4.4sdk运行,但是在低版本sdk上的画不出东西来,不知道如何解决?希望大神给予帮助
LOCAL_C_INCLUDES