skia问题,如何编写正确。mk文件

发布于 2021-11-24 11:49:01 字数 1034 浏览 746 评论 2

@拉风的道长 你好,想跟你请教个问题:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
MY_LOCAL_ANDSRC:=D:BaiduYunDownloadAndroid4.4
LOCAL_MODULE:=skiajni
LOCAL_CPP_EXTENSION:=.cpp
LOCAL_SRC_FILES:=Test1.cpp
LOCAL_CPPFLAGS:=
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/frameworks/base/core/jni/android/graphics
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/core
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/lazy
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/config
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/images
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/effects
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/frameworks/base/include
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/system/core/include
LOCAL_LDLIBS := -llog -lsgl -lskia  -ljnigraphics -landroid_runtime
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

照网上写的

说找不到Skbitmap.h

LOcal_LDLIBS中引用库都默认放哪里的,这个地方不大懂


如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

高跟鞋的旋律 2021-11-24 20:44:18

你好,我现在编译一个skia相关的动态库,可以在4.4sdk运行,但是在低版本sdk上的画不出东西来,不知道如何解决?希望大神给予帮助

时光清浅 2021-11-24 15:28:39

LOCAL_C_INCLUDES

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文