如何在碰撞监听函数中删掉刚体或者如何在碰撞发生后立即删除刚体

发布于 2021-11-19 05:36:23 字数 142 浏览 870 评论 5

如题,我想在两个物体相互碰撞后立马删除一个问题可是在检测碰撞函数中删除刚体总是报错

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评论(5

霞映澄塘 2021-11-24 01:11:42

碰撞回调中不能对body进行移除和构析,要注册特定的回调函数才能在那函数体内安全的进行删除.话说这种问题仔细的看box2d的文档都清楚的写明了.而且此类问题发cocoachina或cocos2d-x论坛更有效.

臻嫒无言 2021-11-23 08:56:27

请问前辈这个注册函数应该怎么处理,我连C++也是刚接触,请不吝赐教

初见你 2021-11-23 05:51:46

回复
http://ohcoder.com/blog/2012/12/12/removing-bodies-safely/

毁梦 2021-11-21 19:30:57

@小耶果 谢谢前辈,做题就是搜到这个解决的

不再见 2021-11-20 06:45:58

碰撞回调中不能对body进行移除和构析,要注册特定的回调函数才能在那函数体内安全的进行删除.话说这种问题仔细的看box2d的文档都清楚的写明了.而且此类问题发cocoachina或cocos2d-x论坛更有效.

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