用WTL开发,总有一种不洁感。。。
本身是用stl string的
易用性来说,自己实现了一套string的辅助函数,也没有觉得比cstring难用 除了CString的GetBuffer之外,基本都差不多 好吧,不过这么说来..似乎没有跨平台的打算啊?
回复想跨平台可不简单:typedef std::string CString
1、string的确没有CString好用
2、组件本身就是基于Windows/VC的,用多一个CString又何妨
so 。。。。。。
可以考虑STL + Boost库
不洁感。。。。
那不就是c么
当然可以……
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易用性来说,自己实现了一套string的辅助函数,也没有觉得比cstring难用 除了CString的GetBuffer之外,基本都差不多 好吧,不过这么说来..似乎没有跨平台的打算啊?
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想跨平台可不简单:typedef std::string CString
1、string的确没有CString好用
2、组件本身就是基于Windows/VC的,用多一个CString又何妨
so 。。。。。。
可以考虑STL + Boost库
不洁感。。。。
那不就是c么
当然可以……