cocos2d中的三角函数

发布于 2021-11-13 21:43:56 字数 195 浏览 901 评论 2

哪位大虾可以给我讲一下关于cocos2d中的三角函数啊:

给精灵一个速度,想通过三角函数实现让他向随意的方向运动(就像做的粒子效果那样,在一点向四周发射出很多的粒子),不知道三角函数在cocos2d中是怎么实现的,最好能举个粒子说明一下,另外:数学函数是写在哪个类里的啊,貌似没有看到CCMath类。。先谢过了    ~

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

彼岸花ソ最美的依靠 2021-11-19 06:13:32

cocos2d不清楚,直接用C的标准数学函数不可吗? 算出粒子需要发射的弧度radian,x=cos(radian),y=sin(radian)即可.x和y分别是x轴和y轴的步进.

眼眸 2021-11-19 05:03:27

cocos2d不清楚,直接用C的标准数学函数不可吗? 算出粒子需要发射的弧度radian,x=cos(radian),y=sin(radian)即可.x和y分别是x轴和y轴的步进.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文