afinal 2.0 明明没有FinalBitmap 这个东西嘛。
FinalBitmap的内存管理使用lru算法,没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用若引用,android2.3后强行回收软引用和若引用,详情查看android官方文档)。 很好奇实现方式。
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评论(3)
好的 期待下
好的 期待下
抱歉,google code不知道神马原因,暂时无法上传源码(jar已经上传)。
源码尽快上传,至于lru算法,github搜索下lruCache,有很多种实现方案。
对于 afinal 的lruCache实现机制,也是参考了很多开源框架的实现方案(其实都是一样的,哈哈)
尽快上传源码。