rpgle中能否像c语言malloc函数那样分配空间,以达可以动态?
如题?
可以用指针实现吗?rpgle中字符串的结束符怎么表示呢?
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评论(1)
可以,这里有一个调用QAPI,QMHRTVM,取MSG内容的RPGLE的例子,就是使用动态内存分配,用指针引出所取msg的内容:eval FmtPtr = %alloc(GetBytAvl)
完整例子链接:
http://blogold.chinaunix.net/u1/46034/showart_2251260.html