平面内四个点,怎样保证能构建四角面?
比如
verts = [(1,1),(1,-1),(-1,-1)]
最后一个点为lastV = (x,y)
怎样保证能创建这样的面
而不是这样
要求这四个点坐标不变,最小限度修改顶点顺序(逆时针,否则面法线就会朝内)?
有什么好办法吗?
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评论(1)
这个可以通过通过计算判断顺序是否合适啊,判断规则就是任意作为边的线段不能和其它作为边的线段相交。
而以往3点构成了3条线段,新增加点可以拆除原一条线段,增加2条线段,则新增的线段不能和以往或新增的线段(共4条线段)有交点(需要注意是线段的交点,而不是线的交点)。
线段方程,已知2点很容易得出,
(y-y1)/(x-x1)=(y2-y1)/(x2-x1) | x2≠x1,x∈(x1,x2),y∈(y1,y2)
而线段是否有交点也可以利用2个方程组方便的计算出来。
这样就可以判断取消的原3角形边是否正确啦,从而构造出正确的四边形。
这个是计算机图形学基本的计算啦。可能在计算机图形处理库中有一些常用工具可以利用。