进程调度
大家好,我在看ulk中的process sheduling这一章时,看到有一个表,就是table-7.2,其中有两项不知道什么意思。
interactivedelta
sleep time threshold 是cpu从sleep状态切换回来的时间吗!
请大侠相助。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(9)
还有个疑问,做linux driver在看ulk的时候,发现有好多内容都是操作系统的内容,感觉那需要看的很深吗?
我花了整整两个星期来研究mm,感觉会不会有点浪费时间。有的东西是不是应该只要了解一些概念就好了,这是我最近学习时最大的困惑。
希望大侠赐教!!!
学习了总是好的,虽然忘记的快,但是基本原理懂了,以后做事碰到问题就能往更正确的方向去想。
做驱动,我感觉不需要对内核理解的很深,如果先去琢磨内核,会让自己感觉很难。
我就是先看内核再做驱动,还是必须从头开始。现在才感觉到从做驱动入手慢慢到内核的正确性。
感觉最重要的就是不要浮躁,踏踏实实学习,不要想一口吃成胖子。
我也是刚学习内核,刚参加工作而已。不对之处还请高手多多指正
恩,谢谢了。
但是还是没有人解决我的那个问题啊!!!
你的问题,我看的是中文版,书现在不在旁边,我记得那一章用了好几个变量决定平均睡眠时间。影响调度的时间片分配的。你可以到网上看看中文版的
因为O(1)的算法已经过时了,所以我没非常认真琢磨这一章了
回复 6# amarant
你说的没有错,但是那个图里面的最右边两项都没有明确的解释。
让我很不明白。
回复 7# stefan_wei
现在有点事,比较忙 有空了我回去琢磨琢磨
啊,为什么还是没有人解决啊!!!
请大侠相救。
本帖最后由 amarant 于 2011-03-29 08:25 编辑
這段仔細看看,interactive delt用來判斷是否是交互式進程
Sleep time threshold,睡眠時間極限值
BTW:這個問題到內核源碼板塊問更好,版主flw2對這個算法非常熟悉