问一个关于游戏中动画和线程设计的问题
想做一个类似拳皇的小游戏,或者类似小斗士(不知有没有人玩过?挺有意思的)大概就是在一个场景中,两个人可以对打的样子,是2D的。每个动作都是由若干帧图片组成的,那么我在游戏中应该怎么处理呢?以前尝试过使用SDL库来开发,将每个动作设计成一个线程,然后没击打一次就开一个线程~~~~感觉不是这么做的,而且存在一个问题,就是刷新人物的时候,背景却没有刷新,。。。好麻烦。不知道到底怎么去构建这样一个游戏呢?
求指教。
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评论(1)
找个开源的游戏引擎研究一下。这类引擎应该有开源的游戏对应。或许你就有思路了。