如何用c++把孤立的点连接成面?
我接到老师的一个任务,需要将孤立的粒子点连接成平滑的表面,并且放入blender中进行渲染建模。老师说用c++进行这项操作。但是我目前学了一段时间没有头绪。求教我需要往哪个方向学习,如何进行这项工作
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评论(1)
是否应该学习计算机图形学?!
感觉上是需要把任意最相邻的任意3个点构建为一个一个的三角平面来拼接一个完整平面?!