threeJs 怎么使用FBX模型自带的动画

发布于 2022-09-13 00:04:47 字数 771 浏览 23 评论 0


模型是能展示出来,但是没有展示动画效果。然后我想手动控制它自带的动画,然而没有效果,也没有报错。核心代码如下:

animate(){
   stats.update();//更新当前帧数统计
   requestAnimationFrame(this.animate);
   renderer.render(scene, camera);
   controls.update();
   /**/
   if (composer) {
     composer.render();
   }
   /**/
   if (_Fly) {
      // 更新线 必须
      _Fly.animation();
   }
   /**/
   var time = new Three.Clock().getDelta();
   //由于模型导入是异步的,所以我们再模型没有加载完之前是获取不到混合器的
   if (mixer) {
     mixer.update(time);
   }
},
/*播放fbx模型动画*/
palyFBX(index){
  mixer = new 
  Three.AnimationMixer(scene.children[4]);
  scene.children[4].animations[0].play();
},

问题描述

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相关代码

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