关于在x轴在0-100,y轴在0-100这个区域内,随机个数点,随机分布的问题?
后端返回给前端不定个数个点,并且包括点与点之间如何连线,如何在x(0,100),y(0,100)这个区域内分布得均匀一点,不要那么凌乱。
function random(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min
}
var getCoord = (data) => {
return data.map(item => {
var x = random(0,100)
var y = random(0,100)
return {...item,x,y}
})
}
这些点的坐标是随机产生的,一旦连线就很凌乱
哪位大佬提供个思路如何才能分布得不那么凌乱?
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评论(2)
不凌乱就把随机数的区域改小,在一定范围内随机呗
比如说用 index/length 划分区域,每一块区域内随机分配。
其实不加连线,这样的图也无所谓其实不加连续,这样的图也无所谓凌乱,
但不加连线,可能图显示的意义就不同了(其实包括点信息也是一样的不能随意动吧)
单纯的只是不想让连线交叉,在PCB布线算法中有相应的处理机制,不过它有多层的概念,在平面上不能保证能实现。
对你给出的例图,一个简单的方法就是对只有一个连线的点,放置到合适位置,使得不存在其关联线与其它线相交的情况。