spine资源换肤错位
问题,换肤错位
- 1是总体资源
- 2是总体资源去掉了bottoms,拿3换装到2上
- 3是从总体资源单独拆开来的bottoms
问题重复步骤
总体资源过滤出bottoms
得到bottoms
换肤错位
问题检查
发现在总体资源和bottoms资源的Vertices数据不一样
当我把总体资源的Vertices数据复制到bottoms资源中覆盖,换装就正常了,虽然单独拆出来的bottoms显示不正常,但是只要在总体人物上换装正常就可以了
问题请教
单独导出botttoms时怎么保持与总体资源的bottoms相关的Vertices数据一样
上衣报错
网格
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