three.js 怎么点击加载完成的gltf模型

发布于 2022-09-12 03:41:28 字数 932 浏览 18 评论 0

加载gltf文件的代码如下:

function loadGLTF(path, fileName) {
      var loader = new THREE.GLTFLoader();
      loader.load(`${path}${fileName}.gltf`, function (gltf) {
      
        let object = gltf.scene;
        object.scale.set(scale, scale, scale);
        scene.add(object);
      });
    }

这里加载出来的object是一个scene。
点击代码如下:

 window.addEventListener("click", objClick);
    var raycaster = new THREE.Raycaster();
    var mouse = new THREE.Vector2();
    function objClick() {
      mouse.x = e.clientX / renderer.domElement.clientWidth * 2 - 1;
      mouse.y = -(e.clientY / renderer.domElement.clientHeight * 2) + 1;
      raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
      var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);
      if (intersects.length > 0) {
        console.log(intersects[0].object);
      }
    }

点击时,点击不到加载的gltf物体,返回的总是空,或者是其它非加载的物体。

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