组件内渲染时利用state中多个值请求接口

发布于 2022-09-12 00:40:04 字数 260 浏览 9 评论 0

项目登录完成后获取用户id及菜单id(接口获取),组件内通过mapState

computed:{   
       ...mapState([
            'userId','historyParentId'
        ])
    },

获取到state中的值,组件内渲染的时候要根据上面两值请求接口获取相应数据,但组件内mounted时还未能获取到userId及historyParentId,请教应如何进行处理?

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评论(2

江心雾 2022-09-19 00:40:04

那就监听两个值,当有值的时候再去做接下来的操作

榕城若虚 2022-09-19 00:40:04

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