Unity 里怎么快速适配 刘海屏?
最近刚开始研究 unity 请问怎么适配刘海屏.
有些没头绪 因为搜了很多文章都是在 Android 和 iOS 里去 适配然后再回调给 unity , 感觉很繁琐 , unity 应该也有类似的功能吧?
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评论(1)
找到一个简单的办法 , 用 screen.safearea 获取安全屏幕的位置,然后根据返回值挪动.